Категория:ETQW
Материал из wiki.otstrel.ru.
(→'''Enemy Territory: QUAKE Wars''') |
|||
Строка 18: | Строка 18: | ||
;'''Язык: официальная русификация | ;'''Язык: официальная русификация | ||
- | ;Обновление Full клиента 1.4 [http:// | + | ;Обновление Full клиента 1.4 [http://otstrel.ru/vbb/showthread.php?t=32894 Скачать] (456.13 MB) |
Текущая версия
Enemy Territory: QUAKE Wars
![]() |
- Разработчик: Splash Damage
- Издатель: Activision
- Издатель в России: 1С
- Дата выхода: Сентябрь 2007
- Дата выхода в России: Сентябрь 2007
- Жанр: Tactical / (FPS) / (FPA)
- Платформа: PS3 / Xbox360 / PC
- Похожие игры: Battlefield 2, Battlefield 2142
- Сайт игры: Enemy Territory: Quake Wars
- Русскоязычный форум
- Язык: официальная русификация
- Обновление Full клиента 1.4 Скачать (456.13 MB)
- В данном руководстве вы найдете основные сведения об игре,
- создании новых серверов, подключении, системе статистики и т.д.
ОБЗОР ИГРЫ
Две команды — силы глобальной обороны землян и инопланетные бойцы-строгги — сражаются за нашу планету.
Режим целей состоит из одиночных сражений. По окончании каждого опыт игроков и уровни их мастерства обнуляются. Карты состоят из нескольких зон, в центре каждой находится ключевой объект, за который ведется борьба.
Цели ставятся перед атакующей стороной. Как правило, команде нужно построить мост, уничтожить баррикаду в указанном месте и т.д. Если ей это удастся, она получит контроль над соответствующей зоной со всеми транспортными средствами и пунктами возрождения. Обороняющаяся команда при этом будет отброшена назад. Она не может отвоевывать цели, достигнутые противником.
Как правило, для достижения поставленной цели нужен боец определенного рода войск. К примеру, только инженер может построить мост, только инфильтратор — взломать систему безопасности и т.д. Порядок целей изменять нельзя.
Команда, к которой вы присоединитесь, может получить как атакующую, так и обороняющуюся роль. Для победы атакующей команде нужно за отведенное время достичь всех поставленных целей, обороняющейся команде достаточно не допустить этого.
Кампания представляет собой три последовательных сражения на разных картах одного региона. Побеждает команда, выигравшая хотя бы две схватки. Опыт игроков и уровни их мастерства обнуляются только по окончании третьего сражения.
В режиме обратного отсчета игра состоит из двух раундов на одной и той же карте. Вначале первая команда атакует, вторая защищается, во втором раунде они меняются местами. Побеждают те, кто быстрее достигнет последней цели.
КАРТЫ
Земляне отражают вторжение строггов на разных континентах. На каждой карте есть повторяющиеся игровые объекты.
ПУНКТЫ ВОЗРОЖДЕНИЯ
Точки, где возрождаются бойцы каждой команды, автоматически смещаются к линии фронта при захвате или потере очередной зоны. Вы можете выбрать место для следующего возрождения, щелкнув зеленый флажок на стратегической карте. Некоторые пункты требуется захватить, только после этого рядом с ними можно будет возрождаться. Враг наверняка попытается отбить их у вас, поэтому будьте начеку. Кроме того, строгги могут создавать центры возрождения из тел убитых землян, подробнее об этом можно узнать в описании рода войск «Техник».
Чтобы захватить пункт возрождения, нацельтесь на него и удерживайте клавишу использования (по умолчанию F).
ЦЕЛИ
В зависимости от роли вашей команде понадобится либо защищаться, либо атаковать. В меню возрождения можно посмотреть текущую цель и ее местонахождение. Все цели пронумерованы, отклоняться от заданного порядка нельзя. Некоторые цели доступны только определенным родам войск: например, только инженеры землян и конструкторы строггов могут сооружать мосты.
Достигнув очередной цели, команда захватывает новую территорию и продвигается вперед. Обороняющиеся не могут отвоевывать зоны, захваченные атакующей командой. О новых целях игроки узнают из сообщений штаба (у землян) или Макрона (у строггов).
- Меню игры
- Цели
- Карты
- Классы
- Личное оружие
- Турели
- Техника ETQW
- Учетные записи
- Сетевая игра
- Награды
- Звания
![]() |
Эта категория в данный момент пуста.