Commander

Материал из wiki.otstrel.ru.

Перейти к: навигация, поиск

Image:Commander assets menu.gif

Содержание

Командирские укрепления

  • Укрепления доступны только для всех фракций.
  • Возможности командира в PR сильно отличаются от козможностей командира в "ванилле".
  • Командир не получает очков как обычные солдаты (за убийства, уничтожение техники), а получает очки за выполнение командирских обязанностей по поддержке и руководству командой.
  • Наиболее важной задачей командира является установка укреплений (командирских укреплений) на поле боя, которые играют огромное значение для достижения командой успеха.
  • Для того, чтобы обратиться по голосовой связи к одному конкретному взводу, используйте клаыиши 1-9 на "NUM паде"(справа от стрелок).

Строительство укреплений

Важный момент для понимания системы командирских укреплений - это отличия между "сломанными"("wrecked") и "уничтоженными"("destroyed") укреплениями. Фаербазы и брустеры и другие постройки в момент установки появляются "сломанными", вернее, непостроенными, и выглядят как фундамент предполагаемой постройки. Окончательное строительство осуществляют солдаты с лопатами. Важно помнить, что если строительство не доведено до конца или укрепление повредил противник, постройка будет медленно разрушаться, пока не перейдет в состояние "Сломано". Если в течение 5 минут не начать строить "сломанное" укрепление, оно уничтожиться и исчезнет. Так же сломанные укрепления можно окончательно уничтожить при помощи взрывчатки (или выстрелов из танка или БТР).

Постройка Бункера или Firebase требует одновремнной работы нескольких строителей, мешки с песком построить проще. Чем больше строителей трудится над укреплением, тем быстрее оно будет построено.

Основные постройки

Командир может устанавливать укрепления, или же отдавать приказы на их строительство. Для этого у командира должен быть кит офицера. Большинство построек может быть сломано противником (нельзя использовать не починив), а затем уничтожено полностью (исчезает с поля боя). Такие укрепления сначала должны быть построены при помощи лопаты. С ее же помощью они чинятся. Эти элементы "RTS" (игр-стратегий) внесены в Project Reality в качестве эксперимента для увеличения разнообразия игрового процесса и для придания моду уникальности, которой нет ни в одном другом моде БФ2.


Командный пункт
Командный пункт
Командный пункт
  • Находится на базе команды.
  • Позволяет командиру использовать UAV(беспилотник).
  • Позволяет командиру


Firebase
Firebase
Firebase
  • Можно установить не далее, чем в 50 метрах от суплая(ящика с амуницией)
  • Команда может установить максимум 6 Фаербаз.
  • Сооружения могут быть возведены максимум в 300м от Фаербазы.
  • Солдаты могут строить или ремотировать фаербазы при помощи лопаты. Если firebase достроен не до конца или поврежден, со временем он сломается и исчезнет.


Процедура установки укреплений

Меню установки укреплений
Меню установки укреплений

Для того, чтобы командир или сквадлидер могли устанавливать укрепления, они должны быть с китом офицера. Ниже пошагово описывается вся процедура.

  1. Смотрите на точку, в которой хотите разместить укрепление.
  2. Зажмите кнопку второго меню коммуникаций (по умолчанию - T).
  3. Выберите из меню объект, который хотите установить.
  • Будьте внимательны, если персонаж игрока стоит в том месте, где будет размещен объект, он будет раздавлен появившейся конструкцией.
  • Грамотно выбирайте позицию для установки укрепления, следите за тем, чтобы было достаточно места для установки выбранного сооружения.
  • Если строительство установленного объекта не начато в течение 5 минут, постройка исчезнет.
  • Чтобы получить возможность самому строить объекты, берите кит с лопатой в руки и вперёд копать.


Бункер: только что установленный/сломанный (слева), построенный (справа)
Бункер: только что установленный/сломанный (слева), построенный (справа)



Удар артилерии

Удар артилерии
Удар артилерии

На некоторых картах после 30 минут игры команда получает возможность использования артилерии. Для того, чтобы использовать ее, командир должен получить запрос обстрел от сквадлидера. Сквадлидер указывает точку обстрела при помощи рации. После подтверждения от командира, артилерия запускается по цели и летит приблизительно 1 минуту, издавая характерный звук. Радиус повреждения бомбы - 50-150 метров.

Личные инструменты