Оборонительные классы - инженер

Материал из wiki.otstrel.ru.

Перейти к: навигация, поиск


Инженер: 125 HP

Лучше всего у инженера получается помогать своей команде патронами, здоровьем и ураганным огнем своей пушки. Он в одиночку может выстоять против любых других классов до тех пор, пока его целью будет выживание, а не охота за лишним убийством в надежде установить новый рекорд. Основная ваша задача как инженера это остаться в живых и сохранить свое оборудование заряженным и работающим.

Постройка сооружений

Пушка - стоимость 130 единиц металла

Пушка самое эффективное наступательное оружие инженера. Она должна быть установлена на открытом, но не обязательно ровном месте. Это значит, что вы можете ставишь пушку на пандусах и крышах. Когда вы двигаетесь с включенным режимом постройки пушки, вы видите или проекцию с красным крестом, обозначающую заблокированную область, или очертания пушки с большой дугой, показывающей потенциальный сектор поражения новой пушки. Пушки могут поворачиваться и стрелять назад, но быстрее всего они реагируют на цели, находящиеся перед ними. Очень важно поставить пушку так, чтобы она закрывала как можно большую площадь, постарайтесь не оставлять дырки, через которые снайпер или солдат могут расстреливать пушку, не опасаясь ответного огня.

Сразу после постройки пушки очень уязвима, она не может стрелять до завершения процесса постройки. Одна ракета или граната превратит ее в груду обломков, так что будьте осторожны и не пытайтесь строить пушку на глазах у врага. У пушек есть три этапа постройки, каждый из которых стоит 200 единиц металла. Количество патронов в пушке ограничено, и удары гаечным ключом по пушке будут перезаряжать, ремонтировать и достраивать ее. Если ваша пушка стреляет, то первый удар гаечного ключа перезарядит или отремонтирует ее, так что зачастую 200 единиц металла, которые инженер может иметь при себе, может быть недостаточно для завершения очередного этапа постройки. Наличие надежного источника металла под рукой это основная забота инженера, потому что без легкодоступного металла для ремонта ваши постройки могут быть легко уничтожены.

На первом этапе постройка пушка достаточно мощна чтобы уничтожить вражеского скаута или невнимательного солдата. Чтобы унитожить пушку первого уровня потребуется всего лишь пара ракет. На следующем этапе пушка оснащается скорострельным пулеметом, который уничтожит любую видимую цель. Чтобы униточжить пушку второго уровня потребуется три или четыре ракеты. Третий и последний этап постройки добавляет ракетную установку, которая выпускает четыре ракеты за один залп и наносит значительные повреждения взрывной волной. Унитожить пушку третьего уровня в одиночку очень сложно, а когда рядом с ней есть инженер, который оперативно ее чинить, пушка третьего уровня практически неуязвима.

Слабость пушки заключается в том, что ей требуется около половины секунды чтобы захватить цель и начать стрелять. Когда пушка обнаруживает цель, она издает громкий звук, затем наводится на цель и начинает стрелять. Пушка продолжит вести цель до тех пор пока она не будет уничтожена или не покинет зону видимости, после чего пушка заново начнет процесс захвата цели, если в пределах видимости остались другие враги. Время наведения и одержимость единственной целью дают противнику шанс атаковать пушку, получая минимальные повреждения. Когда это случается, перед инженером встает выбор или защищать пушку с дробовиком или пистолетом, или продолжать бряцать гаечным ключом.

Обязательно держите при себе полный запас металла для починки пушки. Когда вокруг взрываются ракеты и гранаты, у вас может не оказаться лишних секунд чтобы отлучиться для пополнения запасов. Вы можете сохранить свою пушку даже в противостоянии неуязвимому противнику, если вас есть кому лечить и у вас достаточно металла. Самый удобный способ стать самодостаточным это построить дисперсер (раздатчик).

Диспенсер (раздатчик) - стоимость 100 единиц металла

Диспенсер это самое важное сооружение инженера. Он производит неограниченные запасы патронов и здоровья для ваших товарищей по команде, а так же надеждый источник металла для вас и ваших коллег инженеров. Если два инженера стоят около диспенсера, то он сначала выдает металл своему хозяину и только затем всем остальным. Если построили диспенсер рядом со своей пушкой, то при постоянном ремонте пушка может выдержать продолжительный шквал вражеского огня. Диспенсеры в свою очередь не очень крепки и могут быть уничтожены парой ракет или неполной обоймой дробовика, так что берегите их.

Телепортер - стоимость 250 единиц металла

Телепортеры могут значительно сократить время между перерождением подкрепления на точках рождения и их прибытием в нужное место. Телепортеры состоят из двух частей, стоимостью 125 единиц каждая - вход и выход - и начинают работать только после постройки обеих частей. Вход удобнее располагать на выходе с точки рождения, и если точки перемещается в другое место, вам стоит подумать об уничтожении и повторной постройки входа на новом месте.

Каждый активный вход в телепорте имеет стрелку, показывающую направление, куда вы смотрели при постройке. Хорошим тоном считается смотреть в ту сторону, где вы собираетесь поставить выход, что поможет вашей команде ориентироваться куда ведет телепортер.

Выход должен находиться на передовой, поближе к противнику, в хорошо охраняемом или достаточно укромном месте. Выход очень трудно скрыть когда он используется, потому что каждый выходящий оставляет за собой светящийся след плазмы, цвета той команды, которой принадлежит телепортер. Этот след постепенно становится менее заметным и исчезает через десять секунд. Если вы видите след вражеского цвета, который оставляет ваш товарищ по команде, тогда он шпион. Вы можете использовать только телепортеры своей команды. Если телепортер был найден, то уничтожить его очень просто любым оружие, однако никогда не стойте на выходе вражеского телепортера - если кто-то воспользуется входом, то вы погибнете.

Уничтожение сооружений

Нормальной практикой для живучего инженера является перемещение своих сооружений в новое место по мере того, как захватываются или теряются контрольные точки и по мере уничтожения построек. Чтобы сделать это просто воспользуйтесь меню уничтожения чтобы избавиться от старых построек и получить возможность построить новые в другом месте. Вы не получаете обратно металл, потраченный на постройки, если только вы не стоите прямо в обломках.

Основное оружие: Дробовик

В отличие от других классов дробовик у инженера является основным, а не дополнительным оружием. Он может использовать его как в нападении, так и в обороне, как и другие классы, однако в первую очередь дробовик нужен инженеру чтобы держать шпионов и прочих негодяев подальше от своих хрупких сооружений.

Дополнительное оружие: Пистолет

Инженер использует пистолет в качестве дополнительного оружия так же как и скаут. Он незаменим для добивания когда ваше основное оружие окончательно разряжено, однако совершенно бесполезен против врагов, атакующих вашу пушку с дальней дистанции. Крайне сомнительно, что какой-либо класс отвлечется на далекую стрельбу из пистолета, так что ремонт ваших сооружений в такой ситуации будет значительно эффективнее.

Оружие ближнего боя: гаечный ключ

Есть мнение, что на самом деле гаечный ключ, а вовсе не дробовик, является основным оружием инженера. Это многоцелевой инструмент. Он может может исправить все - от неисправного дисперсера, до буйного шпиона, и сделает это всего за пару ударов. Когда вы занимаетесь своими постройками с гаечным ключом в руках, ваш перед достаточно защищен, чего нельзя сказать о спине. Если вы один, то постарайтесь встать в угол, чтобы вам нужно было контролировать меньший сектор. Когда вы заниметесь ремонтом без прикрытия, у шпиона есть все шансы убить вас и уничтожить все ваши сооружения.

Лучшие союзники: инженеры

Инженерам лучше всего быть в окружении других инженеров. Значительно проще выбирать место для своей пушки при наличии других пушек, потому что все что вам нужно это закрыть своей пушкой непростреливаемый выход. Находясь в компании с другими инженерами будет нелишним, если вы поможете им чинить или отстраивать их пушки. Если шпион поставит мину на чужую пушку, вашей первой реакцией должны быть поиск и уничтожение шпиона, а если хватит времени, то вы можете и обезвредить мину на сооружении вашего коллеги. И хотя вы не будете получать дополнительные очки за убийства, сделанные пушкой другого инженера, ее хорошее состояние может оказаться ключевым для целостности ваших сооружений во время следующей атаки противника. И когда эта атака начнется, будьте достаточно близко к своей пушке и запаситесь металлом!

Неудобный противник: шпион

Шпион - смертельный враг инженера, с которым ему придется сталкиваться очень часто. Так как инженер очень часто занят своей пушкой, шпион может очень легко прокрасться и попытаться убить вас со спины. Ваш единственный шанс выжить это быть наготове и внимательно следить за любыми признаками появления шпионов. Если на вас напали или поставили мину на вашу пушку, быстро повернитесь и ударьте гаечным ключом. Очень высока вероятность, что вы ударите шпиона и демаскируете его. Второй удар скорее всего убьет его, а третий удар убьет его наверняка. Очень важно постоянно двигаться, чтобы не позволить шпиону нанести удар со спины В честном бою ваш гаечный ключ побьет его нож, а ваш дробовик побьет его револьвер. Если шпион сбежал, не преследуйте его - он скоро вернется за новой попыткой.

Личные инструменты