Классы поддержки - снайпер

Материал из wiki.otstrel.ru.

Перейти к: навигация, поиск

Изображение:Dem_is_looking_good!.jpg

Класс Снайпер: 125 HP

Снайпер - идеальный класс для того, чтобы совершить рывок от простого игрока к настоящему мастеру. Его игра может быть взвешенной, продуманной и точной, или заключаться в сидении на одном месте и выжидании врага – все зависит лишь от мастерства игрока. Главная забота снайпера – правильно занять позицию. Старайтесь держаться от противника настолько далеко, насколько это возможно, прячась в местах, где можно укрыться от ракет солдата, гранат и вездесущих скаутов. В идеале, неплохо бы присмотреть местечко, где нападающая команда попадает под огонь пулеметчика. Это сильно замедляет их, и у Вас будет прекрасная возможность добавить хэдшотов в свою коллекцию.

Основное оружие: Снайперская винтовка

Главное оружие снайпера – снайперская винтовка. В обойме всего 25 патронов, но отступить назад и пополнить боезапас не проблема.

Чтобы прицелиться - нажмите правую кнопку мыши. Как только вы перешли в режим прицельной стрельбы, винтовка начинает заряжаться. Чем дольше вы смотрите в прицел – тем мощнее будет выстрел. Ваш прицел проецируется в виде точки цвета вашей команды, и он виден врагам. Это предупреждение, дающее сведения о вашем местоположении и заряде винтовки. Размер точки увеличивается по мере накопления вами заряда. Большая яркая красная точка – показатель полной заряженности винтовки, и серьезное предупреждение для медленно передвигающегося пулеметчика.

С опытом, снайпер научится прятать точку так, чтобы она не была видна врагу. Желательно держать прицел на уровне головы противника и настолько близко к его предполагаемому пути, насколько сможете. Накопление заряда не занимает много времени, так что периодически поглядывайте назад, чтобы никто не подкрался к Вам сзади. Когда винтовка полностью заряжена, Вы сможете убить любого врага с одного выстрела. Необходимо иметь твердую руку, железные нервы и рефлексы кошки, но выстрел в голову – лучший способ остановить неприятеля. Оставайтесь твердым и не паникуйте, когда какой-нибудь не особо аккуратный класс вроде пулеметчика палит в Вас, просто ответьте ему одним точным продуманным выстрелом!

Снайперская винтовка так же эффективна против построек инженера. Уничтожить любую постройку предельно просто, если она конечно не находится под неустанным присмотром инженера. Если же он все-таки где-то рядом, постарайтесь уничтожить раздатчик, или убить инженера выстрелом в голову.

Дополнительное оружие: Автоматический пистолет

Автоматический пистолет похож на распылитель медика. Оба оружия очень скорострельны, но отличаются малым уроном, патроны выстреливаются по параболе.

Это конечно не очень хорошее оружие, но и его достаточно, чтобы защитить себя при смене позиции. Если есть возможность не ввязываться в схватку-не ввязывайтесь. Если уж попался кто-то особенно назойливый, вы можете использовать пистолет, чтобы попортить ему здоровье,а потом прикончить врукопашную.

Оружие ближнего боя: Непальский нож

Когда дело доходит до рукопашного боя, Ваш нож – прекрасное оружие. Даже самые крепкие классы можно завалить с нескольких ударов. А те, кто уже почувствовал вкус вашего пистолета, отправятся на тот свет с одного удара. Если же убить неприятеля так и не удалось, побыстрее делайте ноги, пока не подоспело подкрепление!

Лучшие союзники: Инженер

По-хорошему, снайперов не любит никто. Вы постоянно где-то на окраинах или в укромных местечках и особенно не учувствуете в динамике игры. Но не беспокойтесь об этом! Может, Вы конечно и не нравитесь инженерам, но по стечению обстоятельств они вынуждены выбирать те же укрытия, что и Вы, чтобы прятать свои раздатчики и порталы. Поскольку здоровья у вас не много, а темп стрельбы низкий, вам нужно постоянное лечение. Так что если где-то поблизости есть инженер, расположитесь рядом с его раздатчиком, и не беспокойтесь о здоровье и патронах!

Неудобные противники: Шпион, Скаут

Больше всего неприятностей, как и инженер, снайперу доставляет шпион. Он может засечь снайпера издалека, и неожиданно материализоваться за его спиной, пока тот сосредоточенно смотрит в прицел. Обычно снайперы стоят спиной к стене, чтобы избежать атаки сзади, но это не помешает шпиону нанести вам фатальный удар своим ножом. Единственное спасение – постоянно смотреть, что происходит вокруг Вас. Внимательно приглядывайтесь к союзникам, которые появились недавно – возможно это шпионы!

Скауты со своей ужасной скоростью и мощным оружием - это конец снайперу. В передвигающегося двойными прыжками скаута невозможно попасть. Автоматический пистолет, конечно, может создать скауту некоторые трудности, но он будет без устали палить в вас из обреза. Даже если в нем закончатся патроны, и скаут возьмется за свой пистолет, ваши шансы выжить очень скромны.


--CaHuTaPka 22:43, 14 октября 2007 (MSD)

Личные инструменты